内容介绍
潜行追踪测试版是一款非对称式的射击竞技手游,游戏采用了非对称的玩法设计,游戏会是1V4的模式。潜行追踪测试版提供巨大的丛林地图供玩家游玩,丰富的场景交互给你不一样的游戏体验。
游戏简介
《潜行追踪》是一款用虚幻4引擎开发的第三人称战术竞技游戏,由《丛林法则》团队历时一年倾心打造。该游戏打破传统射击竞技模式,独创非对称创新性玩法。全新开放性地图,强化高自由度场景交互。战役打响,陷阱林立,步步为营。是力抗重压,潜伏反击,极限逃生。还是搜寻蛛丝马迹,寻根歼敌;一款策略与技术交织的全新的非对称战术性竞技游戏。
游戏特色
1、虚幻4打造的逼真画面,即时感较强,画面细节完美。
2、风格各异的人物形象,每个人的数据用处都不同,根据自己的需要进行挑选;
3、超过了数百种的装备和武器,多样化的选择组合方式,造就战场上的兵王之王。
玩家评论
起初看到这款游戏的时候,我一度认为又是一部跟风的吃鸡之作,但是制作组否定了我的这个想法。按照他们的说法,《潜行追踪》将是一款风格十分杂糅的作品,至于是如何杂糅的,他们却不愿意过多透露,只是称之为非对称性、战术竞技FPS。这个说法可太笼统了,难道是要在游戏中上演一幕《战狼》?
玩家分为多数派和少数派,多数派扮演追击者,少数派扮演逃生者,大家在丛林中斗智斗勇?这样既契合了游戏的名字《潜行追踪》,又适合于官方口中的非对称性玩法。当然这些都只是我主观臆测的,具体的游戏玩法还是需要等游戏开放测试后,才能一睹真容。不过可以确定的是,游戏将给我们带来一个不同于吃鸡的崭新体验。
其实我最早关注到这款游戏,是被一位叫制作人亚瑟放出的两部短视频所吸引的。一部是游戏刚枪的测试视频,哇,那位测试员简直就是我们手残界的新一代描边大师,深刻的诠释了什么叫缘分到了,别人的头自然会找到你的子弹。另一部视频,是游戏的雨林测试,人物在齐腰深的水域行进,整个水面的光影反射,以及动态效果,都让我不禁感慨:虚幻4之威,竟恐怖如斯!
我在网上看到很多网友对于这款游戏的评价褒贬不一,一方面是看到FPS手游就片面的认为是吃鸡,另一方面则是国产手游现在以次充好的作品太多。确实很多游戏宣传一个样,进入游戏又是一个样,但是《潜行追踪》制作组则是选择直接放出测试视频,这种实拍应该是做不得假的。而且冲着制作组坚持原创,不随流做吃鸡,我觉得就值得期待一下。
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