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暴风雪俱乐部和谐版

暴风雪俱乐部和谐版

  • 类型:休闲益智
  • 评分:
  • 版本:V1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:157.72MB
  • 更新:2024-03-27
  • 上传者:匿名好友-Stealth.
  • 上传时间:2024-03-27
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暴风雪俱乐部和谐版

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暴风雪俱乐部和谐版

内容介绍

暴风雪俱乐部和谐版的故事发生在被暴风雪围堵在别墅当中,无处可去的几个人玩起了推理游戏,抓住每一个线索,不放过每一个微小的肢体动作,找出谜题的答案。暴风雪俱乐部和谐版需要玩家有非常缜密的逻辑思维,人物之间的每一句对话都有可能的破案的关键。

游戏简介

把所有线索都摆在你面前,你真的能看到真相吗?

这是来自暴风雪俱乐部的挑战书。

一张黑色的卡片,开启一场荒诞无稽的知性游戏,为你奉上暴风雪中的推理盛宴。

文字冒险解谜推理游戏,游戏剧本限定于暴风雪山庄模式,不通过外援获得剧情线索,在有限的空间中进行推理。

加入暴风雪俱乐部,你可以同俱乐部成员一起参与剧本,运用逻辑解开每个剧本的真相。

游戏攻略

01 & 02 凯撒移位 & 栅栏密码

这两个工具在序章那一条小密码中得到了运用,

点开推理工具界面的详细介绍,

大家肯定也发现了,

这两个工具需要选择的线索是【密码原文】和【提示】(对凯撒移位来说,就是移几位;对栅栏密码来说,就是分几层)

这两个工具的使用条件比较清晰,这里就不再废话了。

03 & 04 整理时间线 & 发现共同

这两个方法在Case 0没有使用到,其中整理时间轴将会在Case 2的多视角剧情中正式大放异彩。

发现共同方法就是选择两条或以上线索,

使用这一方法发现其共通点,

这一方法对明确说了两者相同的线索无效

(比如线索明确说了A和B穿了相同的衣服,那就是已知线索,不需要再使用这一方法)

05 血迹判断

这一工具的使用条件在推理工具说明中写得很清楚,

能使用这一条件的线索只有剧本中的尸体、伤口或是带血迹的图像线索。

并非每一个这些类型的线索使用这一工具都一定能得到下一步推理结果。

不过,使用这一工具得出的推理结果往往都是关键性线索,

虽然不是最终要提交的答案,但往往是得出答案的必要线索。

06 比较不同

Case 0 的一个大坑就出现在这个方法上。

这一个工具的说明是:

【比较同一场所或同一物品在不同时间点的差异,或比较、发现同一类物品中存在差异的个体。】

这里涵盖了两种情况,第一种很好理解,像是图片线索中事故前后的场景图就能使用这一方法进行推理。

第二种情况就比较复杂,

这里需要选择的线索就不一定是两种或以上了,

如果一个线索物品本身是一些碎片的集合,且这一物体的叙述中提到这些集合中有不一样的东西,这种情况,就能使用这一工具得到【发现】类推理结果(你们猜到这里说的是哪条线索了吗?)。

07 推测

玩这个游戏的推理系统时候,请千万记住一句话:

【遇事不决用“推测”】。

除去上述所有情况,所有的推理都是使用推测工具得到的。

这里先提一下,一般答案只能选择【推理】类结果,

除去密码类的题目,其他所有问题的答案均是需要使用推测工具得出的。

PS:最开始设定的版本这个工具的难度更高,是拆分成【递推】和【猜测】两种情况的,需要根据线索的可靠程度选择工具,后来作者觉得难度太高,就把这两个工具整合了,让玩家能 遇事不决用【推测】。

PPS:人际关系也能使用这个方法推理,但Case 0中的这类推理并不涉及最终结果,且只有一条,之后的更新中,有一个Case将进行一场纯动机的推理。

Part 2 推理结果类型

这个游戏一共出现了六种推理类型,接下来逐一为玩家进行介绍。

玩家评论

玩家1

四星给测验版,一星期待值。

自己一直很喜欢探案类的小说和游戏,其实做文字类探案游戏的也不止一个两个,但这个游戏的玩法确实很新颖,可以自己选择合适的推理方法并对一些线索进行推理。

一次玩游戏,一边也可以补充有关推理方法的知识。

目前通关了测试版发现整个游戏的构架很大,既有将每个破案故事分为case的设定,也有对这个俱乐部的探索,很期待正式版。

玩家2

界面风格有一种干净的清爽感。世界观好像有点儿意思,剧情也不拖沓,直入解谜主题;不是市面上常见的摸摸乐,解谜不靠“直xia觉cai”,虽然小bug还是有,但这份态度让人上瘾,非常有意思。

希望正式剧情可以做到没有那么多扣分的小bug?

queen最后还有出来解释,是作者本人的样子,忍不住吐槽。x

npc和玩家的画风分得很清楚,这点非常好。

...说说为啥是一口气玩的,因为我看了看不知道存档点在哪,生怕断档,痛苦。

代入感很强。但是我胆子小,尸体图画得那么抽象我也不太敢看,大妹子一叫我毛都炸起来了,电梯开灯的时候我都是挡着屏幕生怕一张大脸@$@&#...

说正经的。

可能是序章的原因,只游戏难度这方面来讲不是非常的大,内容也并不多。常识系统做得非常赞,可以让我这个解谜小白偷偷补课假装是个有常识的人【?】

开头的密码、后来的人物关系逻辑啥的我还认真拿笔写了,后来发现根本不用!真的不用!因为有电子笔记!"(º Д º*)

我觉得序章主要还是熟悉操作。然而它并没有最大地起到序章的作用!!!没有!!

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