内容介绍
《界之空灵》以校园做为背景,全程使用第三人称视角进行战斗,一路过关斩将,解锁关卡,为了统一的目标而共同战斗。游戏拥有PVP、弹幕模式等多种玩法,将在后期持续献上,敬请期待!
故事背景
鸿蒙初开,天地初判,混沌分割,红黄始衍
混沌生来不计年,万千神魔孕期间
在空灵的世界中,地球拥有生命,“地下银河”乃其之心脏
他的血液流动就是人的灵魂轮回
轮回之人,清者上浮为天,浊者下凝为地
千万年间,因怨念和牵挂无***回的灵魂在此汇聚,恶魔“鬼昼”就此诞生。
故事由此拉开序幕……
而游戏主人公唯易、夕弈、阿塔、亦凡等一行人,随着年龄增长,被封印在体内的力量逐渐觉醒
身为各大家族的继承人,他们背负着怎么样的使命?又将如何与鬼昼抗衡,守护地球呢?
让我们一起去游戏内探索发现吧!
玩法特色
1、超燃动作,不断打磨新的玩法;
2、满怀信念与真诚,打造有温度的游戏;
3、错综复杂的剧情,等你来吐槽;
4、竖版ARPG,创新国风剧情手游!
游戏亮点
多样化的PVP冒险战斗玩法,任你选择;
支持各种弹幕的模式,玩家在这里可以畅所欲言,各抒己见;
造型独特的英雄人物任你选择,每个人物都有自己的特性;
顶级声优团队加盟配音,让你有一种身临其境的感觉!
玩家评论
玩家一:
竖屏动作的游戏我没见过,水果忍者可能算一个,视频里这样在固定视角下放一排技能打怪的感觉有点像卡牌游戏,也许真是即时战斗类死无尽之剑那样?什么玩法其实都没有看出来,这感觉是宣传挺失败的地方… 没重点…
开发者也许感动了自己,但感觉并没有留下深刻印象,希望真的是个很创新好玩的游戏
玩家二:
打眼一看首先是感觉游戏类行比较新颖,目前没有怎么见过竖屏的3darpg,感觉大概类似compass战斗天赋系统那样式儿?国内一直不给玩儿,玩儿过日服的compass,感觉还不错。不知道你们说的ARPG,是偏向养成还是短时竞技类型?或者有什么更流弊的玩儿法?
说到3D动作类,绕不开崩坏3,那从我测试阶段就开始玩儿的一款游戏,当年崩崩崩横空出世,对于整个游戏圈儿都是一场大地震,抛开后期运营不谈,单论游戏本身的质量还是很高的。
现在看到你们的预约,给我感觉是一个很有想法的团队,希望你们也可以做出一款真正的高质量游戏,五星期待。
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