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战舰联盟最新版

战舰联盟最新版

  • 类型:飞行射击
  • 评分:
  • 版本:V1.0.7
  • 语言:简体中文
  • 大小:133.18MB
  • 更新:2024-03-08
  • 上传者:旧女人
  • 上传时间:2024-03-08
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战舰联盟最新版

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内容介绍

《战舰联盟》是一款海战题材的实时3D战舰对战手游。游戏再现战争时代,还原最真实海战场景,近百艘传奇战舰任你选择,在线真人实时匹配,12V12舰队劲爆PVP,实时计算炮弹弹道、装甲击穿!快来下载战舰联盟开启最公平海战对决吧!

游戏简介

·游戏秉承公平竞技的开发理念,希望付费与非付费玩家都能在平等的游戏基础下免费畅玩

·当前科技树上拥有U、J、G三国总计80余艘战舰,涵盖航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰四个舰种,未来会不断添加新的国家科技树(E系制作中)

·游戏内置自定义操作界面的功能,玩家可以自由调整战斗中的操控按键,选择最适合自己的操控方式

玩法亮点

·实时海战

·实时计算炮弹弹道、装甲击穿

·模块化舰船伤害计算

·单舰弱成长,没有部件强化、战力堆积等要素,保证战斗中的竞技公平

·水面舰艇部分是3D TPS射击,航母部分是RTS

·对战和单人内容都有 (也可以当成收集游戏?!)

操作攻略

横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但小编我建议大家还是选择第二种吧!毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。

首先,打开瞄准镜,锁定目标敌舰(距离、落弹点时间),通过按瞄准镜看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标敌舰的舰种不同,航速也就不同。你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照瞄准镜数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法。

【试炮定位法】

很简单,就是估计一下目标的航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。

顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将击中敌人,击伤敌人,甚至击沉敌人等等。

【舰首定位法】

这是国外玩家常用的办法。只能算是笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想击沉敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。

【三点定位法】

我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值。

正所谓工欲善其事,必先利其器!各位舰长,只有通过不断的实战苦练,才能练到无论相隔多少距离,对方航速多快,首炮即中。只有如此,你才能在战舰联盟的海战世界里,吊打各路英豪,成为四海之王!

游戏更新

1、全球竞技场匹配权重微调

2、世界关卡1-1,1-2修正为符合史实的热带风貌

3、Bug修正:齐柏林飞机编队显示问题,敦刻尔克水上飞机的螺旋桨挂点问题

4、部分涂装舰(如俾斯麦等)无法进入战斗、并且会导致同房间其它队友也匹配失败的bug

5、美系巡洋舰伍斯特的火控系统升级经验、购买金币都为0的异常问题

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