内容介绍
吞月之狼是腾讯首款横版格斗手游,由韩国知名游戏研发商wemade基于Unity3D引擎开发,拥有庞大的世界观、爽快的打击感与油画般的美术风 格,致力于打造移动终端上至尊格斗人气手游巨作!
吞月之狼官方介绍:
《吞月之狼》由韩国顶尖游戏厂商Wemade研发,由腾讯在国内独家代理,弥补了腾讯在手机动作游戏方面的空白。在前不久,《吞月之狼》测试信息在网上频频流出,但始终未曾揭晓最终首测时间,在2014年1月3日,终于公布了首测将于1月8日正式启动的消息。
- 尖端技术:高品质游戏画面保障
吞月之狼采用Unity3D引擎,以韩国Wemade数年开发的核心技术为本,将充满个性化的角色、品类多样的怪物在移动终端完美地以高品质的像素呈现,游戏画面品质甚至可以媲美高端家庭游戏机。
- 顶尖开发商:游戏性、爽快感保障
吞月之狼是全球顶尖的开放商Wemade的作品,其曾经开发传奇系列、苍天系列、LOST SAGA等知名大作。
横版格斗游戏曾经在街头大型游戏机、家庭游戏机、个人电脑上受到了广大游戏爱好者的欢迎和喜爱。腾讯游戏在2008年代理运营的第一个横版格斗网游《地下城与勇士》,时至今日依旧受到无数玩家的喜爱,随着今日(1月8日)《吞月之狼》的首次删档测试开启,腾讯将横版格斗玩法完美地呈现在玩家的移动终端上,让每一位玩家都能随时随地享受到横版格斗的魅力。我们有理由期待着,《吞月之狼》将会继《地下城与勇士》之后,携横版格斗玩法成功地席卷手游市场。
游戏的画面采用2D卷轴的形式,其实本身是一款如假包换的3d游戏,人物建模以及背景全是是实时渲染的,采用当下十分热门的Unity3D引擎进行开发,特效的运用相当扎实,而且人物运动起来非常动感,并且时不时的穿插一些慢动作效果,显得十分特别,加上鲜艳的配色,可以说十分的吸引玩家眼球。
吞月之狼的核心系统就是战斗,不过首先游戏有着一个十分宏大的世界观,从玩家进入游戏世界的一开始,就有一个主线故事来推进流程的发展,是不是出现的各种人物就是玩家的导师,帮助玩家去熟悉游戏的各种系统和设置,流程中的每一个章节被分为了7个小关卡,玩家通过进入不同的关卡,挑战杂兵和BOSS来完成挑战,逐渐拼凑出整个故事的完整框架,也是非常有成就感的。
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